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Problemas con Debian, hola Linux Mint | Última entrada del año

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Bueno pues después de tres reinstalaciones con negativos resultados, Debian quedó descartada como distro de batalla en mi portátil. Lo siento por si alguien esperaba que esta entrada diera buenas noticias y animarse a probar la distro. Lo cierto es que como otras veces que he intentado instalar Debian (creía que esta vez lo conseguiría) he tenido problemas con el driver del wifi y por tanto, después de mucho insistir concluí en barajar otra distro más completa (en cuanto a drivers); mis opciones eran Linux Mint con el que probar el entorno Cinnamon o Antergos (con GNOME). Me decanté por la primera basicamente por el entorno gráfico y porque navegando la mayoría de veces escucho sobre Linux Mint, eso si, Antergos está triunfando entre la bloggesfera linuxera de España, puede que más adelante le dé una oportunidad y compararé el rendimiento y batería. De momento el cambio a Cinnamon es positivo, el dispositivo tiene un buen rendimiento y fluidez absoluta (como con

Malas noticias para los Linuxeros con manzana: Linux es incompatible con los nuevos Mac

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Mucho han dado que hablar los nuevos dispositivos de Apple con la eliminación de puertos 'de toda la vida' y la novedad de la pantalla táctil adicional, pero ahora se suma otro punto; los poseedores de los nuevos MacBook Pro no pueden instalar Linux en sus dispositivos. Rápidamente ha saltado la noticia a Internet al un usuario de estos dispositivos de la manzana intentar hacer un dual boot con el que compartir arranque entre Mac OS y Ubuntu pero al iniciar la instalación, Ubuntu no reconocia ni el teclado, ni el trackpad a demás de no reconocer el SSD como unidad de arranque (como los Lenovo). Cabe añadir que era la versión económica sin la Touch Bar. El usuario de Reddit 'hot2' contaba como en su aventura de intalar Ubuntu 16.04 en su modelo sin Touch Bar, incluso después de modificar los parámetros de arranque, no pudo intalar su distribución por los problemas anteriormente mendionados. Entre otros detalles que han salido a la luz, la unidad inte

AMD planta cara a NVIDIA con software libre

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AMD es más abierta al código abierto que su competencia ya que su nuevo kit de herramientas, el GPU Open se lanza como alternativa al conjunto Gameworks de NVIDIA con la diferencia de que NVIDIA decidió lanzar su software bajo código cerrado. Bibliotecas como LiquidVr, herramientas SDK (FireRender, RapidFire), acceso a efectos como TressFX, GeometryFX o ShadowFX, herramientas de depuración como CodeXL, entre otras muchas que permiten acceder a las entrañas de la gráfica, son una muestra del software que estará disponible de forma totalmente libre a partir de 2016 en la página de AMD en GitHub, para que los desarrolladores lo incluyan en sus proyectos y hagan las modificaciones que crean necesarias. Este movimiento de AMD tiene pinta de que si se juegan bien las cartas, puede ayudar a los desarrolladores a producir juegos para PC y consolas de forma similar, es decir multiplataforma, se podrá utilizar para desarrollar aplicaciones para Linux usando OpenGL y Vulkan, o el mismo Wind