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Mostrando entradas de diciembre, 2015

RedStar OS 3.0 el sistema operativo de Corea del Norte

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Las imagenes muestran la interfaz de RedStar OS 3.0, el sistema operativo con base Linux desarrollado en Corea del Norte aprobado por su lider. Puede que en su versión anterior tuviera cierto parecido a Windows, pero en esta versión han decidido darle un toque más parecido a Mac OSX. Hace nada, unos investigadores descubrieron que se basaba en Fedora 11 (distribución lanzada en 2009) con un kernel actualizado de 2011. Pero a pesar de eso trae ciertas sorpresas. Florian Grunow y Niklaus Schiess han explicado en una conferencia este fin de semana, RedStar OS monitoriza muy de cerca lo que hace cada usuario. En concreto, crea "marcas de agua" en los documentos de cualquier USB que se conecte al ordenador. Lo que hace el sistema operativo es leer dichos documentos, fotos o vídeos y modificarlos para incluir en ellos el número de serie de la memoria USB en la que se encuentran. El propio Florian lo explicaba también hace unos meses y lo demostraba con un ejemplo. En la part

AMD planta cara a NVIDIA con software libre

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AMD es más abierta al código abierto que su competencia ya que su nuevo kit de herramientas, el GPU Open se lanza como alternativa al conjunto Gameworks de NVIDIA con la diferencia de que NVIDIA decidió lanzar su software bajo código cerrado. Bibliotecas como LiquidVr, herramientas SDK (FireRender, RapidFire), acceso a efectos como TressFX, GeometryFX o ShadowFX, herramientas de depuración como CodeXL, entre otras muchas que permiten acceder a las entrañas de la gráfica, son una muestra del software que estará disponible de forma totalmente libre a partir de 2016 en la página de AMD en GitHub, para que los desarrolladores lo incluyan en sus proyectos y hagan las modificaciones que crean necesarias. Este movimiento de AMD tiene pinta de que si se juegan bien las cartas, puede ayudar a los desarrolladores a producir juegos para PC y consolas de forma similar, es decir multiplataforma, se podrá utilizar para desarrollar aplicaciones para Linux usando OpenGL y Vulkan, o el mismo Wind

Half-Life 3 aparece en la base de datos de Steam

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Half-Life es una saga mítica de PC que los gamers más veteranos recordarán con cariño y ganas de ver la tercera entrega. Hoy, Half-Life 3 ha vuelto a ser noticia tras aparecer en la base de datos de Steam . En la plataforma de juegos de Valve ha aparecido una página de Half-Life 3 en la que se incluye sección para los desarrolladores , probadores para las Beta y claro está el juego en si.  Anteriormente la base de datos de Steam a revelado filtraciones de forma confiable aunque Valve no anunciara oficialmente nada. La filtración salió a la luz gracias a una nueva función en Steam que permite eliminar juegos no deseados de la biblioteca de Steam del usuario.  En dicha base de datos también aparecen lanzamientos ya confirmados para la plataforma como Dark Souls III, Rise of the Tomb Raider, Final Fantasy X / X-2 HD Remaster, o Final Fantasy VI.

Minecraft dará el salto a Wii U el 17 de diciembre

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Uno de los juegos más famosos de estos tiempos, Minecraft dará el salto a la consola de sobremesa de Nintendo, la Wii U el 17 de diciembre . Según el anuncio de Nintendo, el título vendrá acompañado de la coletilla 'Wii U Edition' (tal i como vemos por ejemplo con la versión movil; Poket Edition) con un coste de 29.99 euros . Fruto de la colaboración de Mojang con Nintendo, los usuarios de la consola que adquieran el título de los cubitos tendrán acceso a contenido exclusivo además de poder usar el gamepad con una jugabilidad completa. Desde el mismo lanzamiento estarán disponibles 16 DLC's disponibles para su compra, gran parte de estos en forma de texturas para mejorar la experiencia de juego o skins como por ejemplo de Los Simpsons, Skyrim, Star Wars o Mass Effect.

NVIDIA en apuros gráficos o mejor dicho drivicos

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Los últimos controladores gráficos lanzados por la compañía NVIDIA, los GeForce 359.06 WHQL, han generado fallos dejando claro que no solo AMD tiene fallos en los drivers. Los usuarios de  que actualizaron los drivers de sus tarjetas vieron como juegos como Star Wars: Battlefront daban problemas con algunas GPUs y la configuración SLI en el Fallout 4 solo causaba problemas, se vió rápida la queja en los foros de la compañía verde acumulando más de 50 páginas de quejas teniendo que revertir los controladores a la versión anterior. A este problema de drivers se suman los usuarios de portátiles con gráficas para portátiles: GeForce GTX 860M y GeForce GTX 960M, en los que el equipo no podía ni reconocer la tarjeta gráfica del portátil.  Esto se debería solucionar con los drivers beta GeForce 359.12 Hotfix que lanzaron hoy. Solo queda esperar los controladores firmados que incluyan las soluciones para estos dos problemas con sus tarjetas. Si eres uno de los afectados por los p