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Mostrando las entradas etiquetadas como graficas

AMD planta cara a NVIDIA con software libre

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AMD es más abierta al código abierto que su competencia ya que su nuevo kit de herramientas, el GPU Open se lanza como alternativa al conjunto Gameworks de NVIDIA con la diferencia de que NVIDIA decidió lanzar su software bajo código cerrado. Bibliotecas como LiquidVr, herramientas SDK (FireRender, RapidFire), acceso a efectos como TressFX, GeometryFX o ShadowFX, herramientas de depuración como CodeXL, entre otras muchas que permiten acceder a las entrañas de la gráfica, son una muestra del software que estará disponible de forma totalmente libre a partir de 2016 en la página de AMD en GitHub, para que los desarrolladores lo incluyan en sus proyectos y hagan las modificaciones que crean necesarias. Este movimiento de AMD tiene pinta de que si se juegan bien las cartas, puede ayudar a los desarrolladores a producir juegos para PC y consolas de forma similar, es decir multiplataforma, se podrá utilizar para desarrollar aplicaciones para Linux usando OpenGL y Vulkan, o el mismo Wind

NVIDIA en apuros gráficos o mejor dicho drivicos

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Los últimos controladores gráficos lanzados por la compañía NVIDIA, los GeForce 359.06 WHQL, han generado fallos dejando claro que no solo AMD tiene fallos en los drivers. Los usuarios de  que actualizaron los drivers de sus tarjetas vieron como juegos como Star Wars: Battlefront daban problemas con algunas GPUs y la configuración SLI en el Fallout 4 solo causaba problemas, se vió rápida la queja en los foros de la compañía verde acumulando más de 50 páginas de quejas teniendo que revertir los controladores a la versión anterior. A este problema de drivers se suman los usuarios de portátiles con gráficas para portátiles: GeForce GTX 860M y GeForce GTX 960M, en los que el equipo no podía ni reconocer la tarjeta gráfica del portátil.  Esto se debería solucionar con los drivers beta GeForce 359.12 Hotfix que lanzaron hoy. Solo queda esperar los controladores firmados que incluyan las soluciones para estos dos problemas con sus tarjetas. Si eres uno de los afectados por los p

Cambios internos en AMD, llega Radeon Technologies Group

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AMD hizo pública su nueva distribución interna de la empresa con la fusión de sus distintas divisiones de cómputo visual como una entidad monolítica que recibe el nombre de Radeon Technologies Group . La nueva división estará bajo el mando de Raja Koduri actual vicepresidente senior de AMD, y está relacionada con todas las subdivisiones gráficas (en el hámbito empresarial y de consumo), las APUs y el muy lucrativo negocio semi-custom de AMD, los SoCs que dan vida a las populares PS4 y Xbox One también estarán en el Radeon Technologies Group , que se concentrará en el desarrollo de la GPU así como los mercados “ virtuales y realidad aumentada “. “Con la creación del grupo Radeon Technologies Group estamos poniendo en marcha una organización más ágil, integrada verticalmente centrada en gráficos y en consolidar nuestra posición como el líder de la industria gráfica, recuperar una cuota rentable en los mercados gráficos tradicionales, y replantear posiciones de lideraz